/*以下为伸缩代码*/       function openShutManager(oSourceObj,oTargetObj,shutAble,oOpenTip,oShutTip){       var sourceObj = typeof oSourceObj == "string" ? document.getElementById(oSourceObj) : oSourceObj;       var targetObj = typeof oTargetObj == "string" ? document.getElementById(oTargetObj) : oTargetObj;       var openTip = oOpenTip || "";       var shutTip = oShutTip || "";       if(targetObj.style.display!="none"){       if(shutAble) return;       targetObj.style.display="none";       if(openTip && shutTip){       sourceObj.innerHTML = shutTip;       }       } else {       targetObj.style.display="block";       if(openTip && shutTip){       sourceObj.innerHTML = openTip;       }       }       } //去掉BlogBus中的广告 GerogeBlog.noAdForBlogBus();

日历

  •       强力除草!【好吧,我其实是试试新浪微博的外链图片功能

          这里的更新速度都快成年更了,一片荒芜啊……正好以后可以把这里当成树洞,有些话不想在人人网这种有很多生活中认识的人的地方说。在网络上和生活中我完全是两种状态,所以……互通不能?

          将近一年多没画过图了,恢复恢复,感觉要慢慢找回来。发现自己从来没有注意过色彩这方面的问题,作为一个纯理科生的思维方式,大二开始每画一张图都会总结一堆关于形体塑造的规律与技巧(可惜一个学期也画不了两张图,所以进步蜗速,还是练得多更重要),色彩这方面居然完完全全没有任何的总结,当意识到自己已经陷入一种“不会用色彩”—>“不敢用色彩”—>“色感弱”—>“不会用色彩”的死循环中之后已经晚了,养成的坏毛病太多了…… 

            正在看斯坦福大学关于编程方法的开放课,讲课的老师是个很逗的家伙,虽说编程和绘画看起来似乎是不相关的两个方向,但是那位老师说了一句话对我很有启发,大概意思是有时我希望你是一张白纸,因为很多人在之前的学习中养成了太多不好的编程习惯,所以现在从零开始学的同学可塑性反而会更强(但凡事无绝对)。从零开始,好在对于我这种记性不好的人来说不算太难= =|||

    =========十字路的分割线=========

          考研华丽丽地……没过线……然后猛一抬头发现自己已经站在了十字路口。

          父上希望我去他介绍的地方做编程开发,同学觉得我的能力比较适合做flash广告设计,而我自己想去做游戏原画(OMG这偏偏是我自己最不擅长的,我脑抽了吗!)。招聘会上投了几份简历,有一家还算不错的公司当场就很爽快地约我去笔试,然后……默画能力为零的我缩了(也许更多的是以目前的能力没有什么自信吧)。 现在连作品都不敢发了,一整理觉得画得都太烂了,简直没有能看的……

  •     预览用的小图一张

         1024X614的大图——>【点击这里】

         话说,从前在一个小小星球上住着一群小小人,小小人们住在星球上的蘑菇屋里。小小人Cloudia和她老婆十柒(Ecco)一起住在一棵大树下~(某:咦,咱们怎么分居了?)

         MAX选修的最终作业。因为老师要求要在最后一节课上把自己做的东西当着他的面做一遍,所以没有像上次似的做那么复杂的模型,构思了比较卡通一点的图,不过调材质花了大半天的时间(还好到时候重做已经调好的材质还是比较方便的=3=)……

         离交作业还有一个星期,按照我的习惯可能还会做修改= =

    =======================

         局部截图一张~

    -------

        线框+布灯图~

  • ===把烂尾的桥改掉了~(不过看着还是烂尾= =|||)===

      忽然发现我TOSHIBA的本本和HP的本本色差好大,HP上看着很鲜艳的图到了TOSHIBA的本上就变得很暗,TOSHIBA上看着很正常的图到了HP上就显得饱和度过高……大囧啊。

      3DsMAX建模 + mentalray渲染

      建模+材质弄了整整一天,亭子的翘角我用FFD调了好久才把它弄出来,后来才想到这种东西用样条线渲染更容易做啊!Orz……做到桥的时候我已经明显处于不耐烦状态了,于是那桥和水烂尾了= =|||

      因为是用普通的本子做的,开不动全局光渲染,所以只用了普通的灯光明暗器做了简单的软阴影。

    =========

      前两天听了wacom公司做的一个商业插画讲座,讲师是wacom的美术指导,他讲了一段话给我印象很深,大意是:“当时我没有美术基础,学的又是理工科,如果那时我给了自己理由放弃,那么就不会有现在的我……”

      也许有时候就是不应该给自己太多的理由,只有继续不断的努力才能换来梦想的实现吧……



  • 话说牛年应该画牛,可是不知道为啥画了条龙……掰着手指算算还要三年才是龙年,果然我穿越了么XD
    颜色方面依然色弱……我绝望了啊T.T
    PS:右边那诗纯属构图需要,与主题无任何关系……= =|||
    PS2:按照我的想法这条龙应该是刚出生不久的小水龙=3=,不仅人畜无害而且还会撒娇呦XD

    ===============================================
    纷争的斗技场太容易上瘾了!玩着玩着整整一下午就过去了。斗技场遇到Garland的时候BGM总是FF1代的“街”,听到这曲子不知道为啥总有种想叫Garland歇歇和光战一起喝茶的冲动……囧
    最近纷争每天都是5小时以上游戏时间,这几天打算先放一放,毕竟还有雷顿教授——最后的时间之旅没打穿呢(刚上来就卡住了,囧)。

    放张湿图=3=


    纷争结尾,光战走过去,城堡一出现,当时就湿了。外加那熟悉的一代音乐响起……这就是轮回啊!
    虽然不是FF系列的死忠(9代以后就没再接触过FF了),但是依然很怀念曾经很单纯的游戏时光。

  • 考试月来临……前来更新一下快长草的博客顺便攒攒RP。
    今天刚刚考完西方美术史,紧接着明天是中国审美文化,周四考多媒体技术+英语口语,周六考710分的老题型CET4,周日CET4机考新题型+学校英语期末考试,下周二考数据结构,下周四考离散数学,然后元旦回来考大学物理……
    于是为了准备这考试我快疯了……Orz

    =======凑数发图========

    不知道会不会成功做出来的动画主人公。
    已经蒙好了骨骼了……考完试有时间的话应该会在动画设计实践课期间完善它=3=

    正视图


    半侧视图
    ===========修改的小分===========

    因为有人说那个小家伙长得太像酷儿了,所以加了双耳朵以示区别……不过感觉没有原来那个简约了……

    ==========第N次修改============
    为了让它更萌,把耳朵改小了点~

    正视图


    半侧视

    现在还没想好这个小家伙的名字(无名氏……么?)……