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2009-08-29[8.30修改]这个暑假的收尾作品 - [【3D/设计相关】]
从原设到建模渲染拖了很久的东西,终于赶在开学前把建模做完了……
角色的设定:执法天使,由天使长加百列直接统领。负责猎捕违背神的旨意的天使和犯下罪孽的天使,而对人类的罪孽并不常插手。执法天使是为了完成猎捕任务而存在的,所以她们的性格冷漠无情。如果被列上执法天使猎捕名单的天使只有两种选择:接受惩罚或者寻求路西法的庇护成为堕天使。
=====修改脸部,顺便加上了纹身=====



Silo+MAX+ZB建模,MR渲染。那种类似PVC的材质费了半天劲才调出来……为做这个模型我死过去好几回,渲染时我的机器也跟着死过去好几回= =|||……不过还好我信春哥XDDDDD,终于在开学前把模型赶出来了~本来是想做到C cup打住的,没想到多加了两圈线多拽了两下,手一抖做成E cup了,我真不是巨乳控……= =|||
人体结构方面依然有欠缺,这个模型其实还有很多不满意的地方。尤其是脸,还有下半身结构做的有点软,很多结构没出来,不过我已经没有HP来改她了……等下回有时间再来改吧T_T
这算是我第一个和游戏绝缘的假期吧。记得有前辈说过:“想从一个CG爱好者变成CG职业者,第一件事情就是放下手中的游戏手柄和漫画书”,虽然说的有点绝对,但也很有道理。这个假期自学了不少东西,也从前辈们那里得到了不少指点,收获很大。不过现在离我的理想还是差得很远……只有继续加油了……
开学就大三了,下学期是关键的一学期,一定得争取把六级过了,考研的事情也得开始留意了。 -
2009-08-09[8.12更新]未完成的瑞星雷电的头部一颗 - [【合金装备相关】]
======8.12更新的小分======
把头部配件建模做出来了,并且加上了头发。头发是用的面贴图,不过效果不太理想。准备下一阶段学习一下MAYA的shave,到时候学会了shave再重新来做这个头发……


======瑞星的小分======
未完成的瑞星雷电的头部一颗,顺便做了下投影贴图小测试~做完这个头之后严重认识到画各种角度石膏像的重要性……

参照官方的瑞星宣传图用ZB做的,只有正面的参考图,所以侧面基本是靠想象做的。貌似鼻子做的稍微高了点,仔细看游戏里雷电的鼻子长得还是很东方的……

嘴巴部分其实并没有真正把牙和牙床做出来,正面还看不出什么破绽,不过侧面就能看出来了……下一步就是把头部配件做出来,不过目前比较棘手的就是怎么处理雷电那一头飘逸的头发(好吧,烂尾的可能性大于60%)……
ZB之前虽然也在学着,不过一直没怎么用它做过东西,假期外出学习期间被前辈们(或者说一群ZB控们XDDD)灌输了“ZB是属于3D艺术家的浪漫!”这种思想,于是我这个马克思控被ZB控们撺掇得也开始尝试用ZB做些东西(某彭:我才不是ZB控,我是妈呀控!)。ZB的投影贴图很好用,很容易出效果~不过可惜3.1的版本有点小问题,转成贴图信息会丢失细节,PS里修起来还真是麻烦……======编程的小分======
好久没更新了,因为放假前后一直在编程……
最开始是一直在赶数学建模的作业,24道题数学建模作业题居然还都是竞赛题……
吼:这是故意的吧??这一定是故意的吧!!!老师我脑子不好使,你不能这么折腾人啊!斯巴达斯巴达!!我整个人都数学建模了!!!Orz
真的体会到了啥叫忙到吐血,做完数学建模那24道题,又要做JAVA学生管理系统的编程课设,做完JAVA的课设,又要做数据库的5个实验,做完数据库的5个实验,又要做游戏脚本程序设计题,做完脚本程序设计题,又要做C++的游戏编程课设,做完C++的课设,又要做计算机图形学的N多个图形程序……眼看计划直接排到了期末,到了期末又该准备各科考试了……= =|||
考完试之后的openGL小学期里,我又一个人做了四个人的openGL程序课设,没办法,谁叫咱是好人= =|||
最近严重的被一堆编程作业虐到了,不过克服了种种困难花费了几天几夜终于把程序编出来之后那种巨大的成就感能够让人把之前所有的痛苦都忘掉~ -
2009-04-20[3DsMAX]星空下的蘑菇屋 - [【3D/设计相关】]
预览用的小图一张

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话说,从前在一个小小星球上住着一群小小人,小小人们住在星球上的蘑菇屋里。小小人Cloudia和她老婆十柒(Ecco)一起住在一棵大树下~(某:咦,咱们怎么分居了?)
MAX选修的最终作业。因为老师要求要在最后一节课上把自己做的东西当着他的面做一遍,所以没有像上次似的做那么复杂的模型,构思了比较卡通一点的图,不过调材质花了大半天的时间(还好到时候重做已经调好的材质还是比较方便的=3=)……
离交作业还有一个星期,按照我的习惯可能还会做修改= =
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局部截图一张~

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线框+布灯图~

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尝试新的画图方式,本来是要画半身加上手的,结果画到一半就没耐心了= =|||效果倒是比下笔前预想的要好一些,不过颜色貌似还是没有放开(画的时候忘了考虑了囧),下次试试加入更绚丽一些的过度颜色=3=

是绅士就要戴高礼帽XDDDDD【天音:这分明是女孩好不……
再来一个脸部截图~

没有画眉毛,因为感觉这样没有眉毛很个性~XD
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2009-03-26[3DsMAX]建个亭子玩=w= - [【3D/设计相关】]
===把烂尾的桥改掉了~(不过看着还是烂尾= =|||)===
忽然发现我TOSHIBA的本本和HP的本本色差好大,HP上看着很鲜艳的图到了TOSHIBA的本上就变得很暗,TOSHIBA上看着很正常的图到了HP上就显得饱和度过高……大囧啊。


3DsMAX建模 + mentalray渲染
建模+材质弄了整整一天,亭子的翘角我用FFD调了好久才把它弄出来,后来才想到这种东西用样条线渲染更容易做啊!Orz……做到桥的时候我已经明显处于不耐烦状态了,于是那桥和水烂尾了= =|||
因为是用普通的本子做的,开不动全局光渲染,所以只用了普通的灯光明暗器做了简单的软阴影。
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前两天听了wacom公司做的一个商业插画讲座,讲师是wacom的美术指导,他讲了一段话给我印象很深,大意是:“当时我没有美术基础,学的又是理工科,如果那时我给了自己理由放弃,那么就不会有现在的我……”
也许有时候就是不应该给自己太多的理由,只有继续不断的努力才能换来梦想的实现吧……









